Score & ranking
점수와 기록 계산
기본 금색 코어는 1점이며 여섯 개를 회수한 다음 나타나는 과충전 코어는 3점입니다. 코어를 놓쳐도 감점은 없지만 생존 시간 자체로는 점수를 얻을 수 없습니다.
Solo Pick web game
천천히 회전하는 칠각 에너지 격리장 안에서 폭주 구체와 단계별 레이저, 변칙 공격을 피하며 금색 코어를 직접 회수하는 원스트라이크 점수 도전 게임입니다.
설치 없이 비회원도 바로 즐길 수 있습니다. 로그인하면 개인 최고 기록과 전체 랭킹이 저장됩니다.
How to play
모바일은 화면 어디서든 누른 채 드래그하고, PC는 WASD 또는 방향키로 원형 안정화 필드 안의 픽을 움직이세요.
폭주 에너지 구체와 녹색 탐색·붉은 경고 뒤 발사되는 레이저를 피하면서 금색 코어가 사라지기 전에 직접 회수하세요.
기본 코어 여섯 개 뒤에는 3점 과충전 코어가 나타납니다. 점수가 오르면 구체가 최대 7개까지 늘고 꼭짓점 투사체·과속·분열·회전 반전이 차례로 열립니다.
Game flow
천천히 회전하는 정7각형 격리장을 2D 쿼터뷰로 바라보며 튕기는 에너지 구체와 시설의 변칙 공격을 피하고, 원형 안정화 필드에 나타나는 코어를 회수하는 점수 도전 게임입니다.
Core rules
Rule 1
픽은 고정된 원형 필드 안에서만 이동하지만 구체는 원을 그대로 통과해 칠각형 벽에서만 반사됩니다. 구체끼리는 충돌하지 않으며 픽의 실제 피격 범위는 외형보다 작습니다.
Rule 2
레이저는 서로 다른 두 변의 녹색 탐색 지점이 2초간 켜지고, 붉은 경고 0.5초 뒤 그 순간의 두 지점을 잇는 고정 선으로 0.4초간 발사됩니다. 코어 회수 7회마다 동시 레이저가 하나씩 늘어나며 최대 4개가 서로 다른 궤적으로 작동합니다.
Rule 3
코어 3회부터 레이저, 6회부터 한 번 벽에 반사되는 꼭짓점 투사체, 10회부터 구체 과속, 15회부터 일시 분열, 21회부터 회전 반전이 해제됩니다.
Score & ranking
기본 금색 코어는 1점이며 여섯 개를 회수한 다음 나타나는 과충전 코어는 3점입니다. 코어를 놓쳐도 감점은 없지만 생존 시간 자체로는 점수를 얻을 수 없습니다.
Round finish
에너지 구체·레이저·꼭짓점 투사체 중 하나라도 픽의 중심 피격 범위에 닿으면 즉시 종료되고, 그전까지 확정한 총포인트가 랭킹 기록이 됩니다.
Why it is fun
One-line review
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원스트라이크 회피·수집 · 획득 포인트Next challenge