Score & ranking
점수와 기록 계산
명중 기본점수는 GOOD 100점·GREAT 125점·PERFECT 150점이며 5·10·20연속 명중에서 x1.2·x1.5·x2.0 배율이 적용됩니다. 미스는 75점이 차감되지만 점수가 0 아래로 내려가지는 않습니다.
Solo Pick web game
네 발사대의 신호와 서로 다른 속도로 날아오는 원반을 기억한 뒤, 겹쳐 열리는 조준 링에 맞춰 해당 색을 발사하는 리듬 사격 게임입니다. 15라운드부터 발사대 색 배치가 매번 바뀌고, 20라운드부터 판정 시간이 점차 짧아집니다.
설치 없이 비회원도 바로 즐길 수 있습니다. 로그인하면 개인 최고 기록과 전체 랭킹이 저장됩니다.
How to play
라운드 시작 때 빛나는 왼쪽 위·아래와 오른쪽 위·아래 발사대의 색을 기억하세요. 15라운드부터 네 색의 위치가 매번 섞입니다.
같은 모양의 원반이 교차해도 출발 위치와 이동 경로를 눈으로 이어서 추적하세요.
자동 조준점이 원반 중심에서 LOCK 상태로 닫힌 순간에 원반이 나온 출발대와 같은 색 버튼이나 Q·A·P·L 키를 누르세요. 20라운드부터 판정 시간이 점차 짧아집니다.
Game flow
네 색상 출발대의 신호와 원반 이동을 기억한 뒤, 조준 링의 색 변화를 보고 원반이 나온 출발대와 같은 색 버튼을 누르는 순발력·기억력 사격 게임입니다.
Core rules
Rule 1
라운드 1~3은 원반 1개, 4~6은 2개, 7~9는 3개, 10라운드부터는 4개가 등장합니다. 15라운드부터 네 발사대는 회색으로 대기하고 발사 순간 중복 없이 섞인 네 색을 3초간 공개합니다.
Rule 2
조준 링이 파랑에서 금색을 거쳐 주황으로 변할 때 같은 색 출발대 버튼을 누릅니다. 여러 링이 함께 열리면 네 색 리듬 게임처럼 해당 버튼을 빠르게 이어 누릅니다.
Rule 3
모바일의 빨강·파랑·노랑·초록 버튼 위치는 고정됩니다. PC에서는 Q 빨강·A 파랑·P 노랑·L 초록을 선택하며, 20라운드부터 LOCK 판정 시간이 점차 줄어 최소 650ms까지 짧아집니다.
Score & ranking
명중 기본점수는 GOOD 100점·GREAT 125점·PERFECT 150점이며 5·10·20연속 명중에서 x1.2·x1.5·x2.0 배율이 적용됩니다. 미스는 75점이 차감되지만 점수가 0 아래로 내려가지는 않습니다.
Round finish
모든 라운드는 마지막 원반까지 계속 사격합니다. 10라운드 네 발을 무실수로 맞히면 보너스가 열리고, 이후 보너스도 네 발을 전부 맞힐 때마다 다음 보너스로 제한 없이 이어집니다.
Why it is fun
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